Codex: Grey Knights (FRA)

Codex: Grey Knights (FRA)

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Incantant des rites de bannissement, les confréries d'élite des Grey Knights vont affronter sans défaillir les pires horreurs de la galaxie. Chaque frère porte une armure d'argent bénite et manie de puissantes armes purificatrices, qui sont autant de reliques dont la valeur se compare à celle de mondes entiers. Dans le Chapitre, chacun est un psyker éprouvé, dont la volonté est une forteresse de diamant et dont les pouvoirs mentaux sont une lame acérée. La galaxie peut s'assombrir, mais les héroïques Grey Knights se battront avec abnégation sans se soumettre.

 

Le Codex: Grey Knights contient de l'historique et des règles à profusion, qui en font le livre incontournable pour les collectionneurs de Grey Knights. Ses 102 pages sous couverture rigide proposent:

 

Historique

 

- Le Don de l'Empereur: un aperçu des mystères des Grey Knights, de leur histoire secrète, de la forteresse sur Titan où ils sont créés puis inhumés, et les rites et cantiques qui définissent leur lutte contre l'engeance démoniaque;

- L'organisation unique des Grey Knights – définie par leur lutte contre les divinités obscures, d'où la division de leur Chapitre en 8 Confréries, toutes décrites ici;

- L'héraldique de Titan: le détail de l'héraldique et des armures gravées propres à ce Chapitre;

- Une chronologie des Grey Knights, de leurs origines voilées de mystère à l'état préoccupant de la galaxie actuelle, en passant par les conflits qui y ont conduit – ainsi que la manière drastique avec laquelle les Grey Knights agissent;

- Une description approfondie des personnages et unités accessibles aux armées de Grey Knights;

- Une galerie de figurines Citadel peintes avec soin, représentant les schémas de couleurs des Grey Knights avec l'expertise de l'équipe ‘Eavy Metal.

 

Règles

 

Vous trouverez tout le nécessaire pour préparer vos Grey Knights à affronter la menace démoniaque dans les parties de Warhammer 40,000:

 

- 32 fiches techniques couvrant toutes les unités Grey Knights;

- Les aptitudes d'armée qui représentent les méthodes martiales des Grey Knights;

- L'Arsenal de Titan, avec l'armement de mêlée et de tir des Grey Knights;

- Les valeurs en points de l'ensemble des figurines, armes et équipements dans le cadre des parties de Jeu Égal;

- Le Marteau des Démons: les règles des armées Réglementaires;

- 6 Traits de Seigneur de Guerre spécifiques;

- 16 Stratagèmes axés sur la puissance psychique de l'armée;

- Les Reliques de Titan (6 artéfacts propres aux Grey Knights),

- La discipline psychique Séraphique, réservée à tous les psykers Grey Knights,

- 6 Objectifs Tactiques uniques.


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